一个行业首先是人的行业,如果说这些分工对别的行业的渗透率增加,使之成为一个社会的基础性行业,这个才是一个行业存活最大的护城河,因为最
当然,不是说冷门的东西就一定没机会,但是鼓励大家去做热门、需求旺盛的东西,肯定算不上是什么错误吧? 错误之2 作为一个内容产
所以,2017我们将看到越来越多的短视频为了规避这种风险转向选择二次元动漫形象、或者干脆像“一条”那样,以“生活美学&r
下面我们再来讨论一下大家最关心的变现问题。 不过,百度这次可不是单纯来刷存在感的,而是带着赤裸裸的目的来的,这得从百度
当然这还不是最痛苦的,最痛苦的是直到今天我也没有盈利。——–微信指数用具体的数值来表现搜
但是具体的来说,手游还是一个特殊的产品类别,并不容易被其他形态的产品完全挤压生存空间,所以本文里选择的竞品为直接竞品,就是另